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三维渲染一帧的画面需要多久的时间?

三维渲染一帧的画面需要多久的时间?

实时渲染,比如画面60fps,一帧就是1/60秒,约33毫秒。

离屏渲染会很慢,几分钟到几小时一帧。

渲染时间根据场景、参数设置而定,也和渲染器、渲染机器性能等有非常直接的联系。

如下的动画渲染,3dmax2020+CR5,一共200帧,一帧渲染15分钟左右。

这个问题太笼统。这个没有固定答案。离线三维渲染受到材质/模型/光源等因素影响,可能长达几十个小时。但是在实时领域,(大于30fps可称为实时),受制于显卡硬件/场景/材质/不同的实时光照算法/后处理特效等,30~1000fps以上都可以。

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